jeu vidéo | Plus de douze ans. C'est le temps qu'il aura fallu à Blizzard pour donner une suite à son mythique jeu de stratégie sorti en avril 1998 et considéré comme «la» référence du genre.
Benjamin Berger, rédaction online | 27.07.2010 | 12:13
Ils étaient des millions à en rêver. Ce mardi 27 juillet à minuit, leur rêve est devenu réalité: «Starcraft II: Wings of Liberty» a enfin pointé le bout de son nez, trois ans après l’annonce officielle de son développement lors du Blizzard Worldwide Invitationals de Séoul, en Corée du Sud.
Ce mardi 27 juillet 2010 est donc un jour à marquer d'une pierre blanche pour les fans de «Starcraft». En effet, pas moins de douze ans séparent le premier volet, sorti en avril 1998, de «Wings of Liberty». Une attente interminable pour un jeu qui est considéré par beaucoups comme la Bible du jeu de stratégie en temps réel.
De plus, là ou beaucoup échouent, Blizzard réussi l'incroyable exploit de créer un engouement hors du commun à chaque sortie de l’un de ses jeux : ventes nocturnes, queues interminables devant les grands magasins (Champs-Elysées, Times Square, ...), dédicaces des développeurs et shows à l’Américaine. Aujourd'hui, les fans vouent un véritable culte à Blizzard. Nul doute que les sorties «prochaines» de «Diablo III» et «World of Warcraft: Cataclysm» ne feront que le renforcer, pour encore une douzaine d'années, qui sait.
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